2012年12月1日星期六

求人不如求己

上回講到Recax無啦啦reset咗我喺雀王會館嘅積分,雖然經過多番交涉,仍然徒勞無功。對方明明理據欠奉,不過就手握生殺大權,完全冇佢辦法。今次真係秀才遇著兵,有理說不清。啲咁樣對待客戶嘅公司,本人當然唔會用佢地嘅產品啦,所以唔會再玩雀王會館架喇。

不過冇得打又有啲手痕,咪諗住食回頭草,玩番Yahoo麻雀囉。點知摷極都摷唔到,原來呢隻game已經冇咗,簡直係屋漏兼逢夜雨呀!

谷鬼氣,市面啲麻雀game又唔係寫得好,仲要揾極都揾唔個啱玩嘅,真係自己寫過個冇咁嬲啦。哈哈,一於就咁決定,等我自己寫番個私伙麻雀game先!

要做就要做到最好,一定要針對市面啲麻雀game嘅弱點,做得比佢地優勝。初步構思已經有咗,主要係針對以下幾方面。

首先,啲麻雀game嘅人工智能實在做得太差,電腦淨係識得顧住自己副牌,完全唔理出面乜嘢環境。舉個例,明明已經最後一隻牌,竟然有安全牌唔打,係都要打隻高危牌俾人食。諸如此類嘅屎章例子實在太多,真係講極都講唔晒。而且,電腦牌路千篇一律,好容易俾人睇通。喺我個私伙麻雀game,就希望電腦可以做到攻守兼備,仲要有唔同類型,例如強攻型、防守型、當然亦會有神經刀啦。

另外,我會為打咗出地下嘅牌提供不同排序,仲可以隨時轉換添。排序會有三種選擇,分別係跟時序、分開邊個打出再跟時序、同埋跟牌序。咁樣數牌就易得多啦,哈哈!

最後,使唔使由電腦幫我砌好副牌都有得揀。我打慣花章,最憎電腦幫我砌到副牌整整齊齊囉。

哈哈,咁就絕對係我理想中麻雀game嘞!唉,不過講就易,做起上嚟肯定難過登天,真係諗吓都想死呀!今日搞咗成日,都只係做咗張麻雀檯嘅layout,都唔知會唔會寫到老夫駕鶴西征都未寫完囉!

4 則留言:

  1. 嘩!你真係打麻雀打到上腦,自己「造牌」都得,勁喎!

    回覆刪除
  2. 嘩!嘩!嘩!原來高手是也,竟然連麻雀GAME都識寫,放上Android去,我一定支持!!

    回覆刪除
  3. 好呀,放上 Android, 撼低雀王會館,仲要跟開始打嘅雀齡排名,譬如同在兩或三個月內開始打嘅一組排名,遲兩或三個月開始嘅另一組排名,再有一個總排名,這才合理!

    回覆刪除
  4. 佛爺:
    哈哈,你打漏咗兩個字喎,係勁「無聊」就真!

    Coffee & laulong,
    呢壇嘢係搞嚟自娛嘅啫,唔見得人架,費事貽笑大方啦!

    回覆刪除